户外素质拓展拉练活动策划书
时间:2016-10-17 09:42 |
来源:未知 |
作者:172xiaoyuan.com |
点击:次
摘要:
一、活动主题 提高个人身体素质,做德智体兼具的当代大学生。 二、活动时间 2016年3月20日上午8:30 三、活动地点 上方山 四、参与人员 面向电子与信息工程学院团委、学生会、青年志
一、活动主题
提高个人身体素质,做德智体兼具的当代大学生。
二、活动时间
2016年3月20日上午8:30
三、活动地点
上方山
四、参与人员
面向电子与信息工程学院团委、学生会、青年志愿者
协会、科学与技术协会。
五、活动主办单位
苏州科技学院电子与信息工程学院学生会体育部(办公室协作)
六、活动承办单位
苏州科技学院电子与信息工程学院学生会体育部(办公室协作)
七、活动背景
大学生素质拓展计划是由共青团中央、教育部、全国学联为深入推进高校素质教育而联合实施的一项系统工程。该计划以培养大学生的综合素质为核心,以培养创新和实践能力为重点,以普遍提高科学素质和人文素质为目的,为大学生的综合素质培养进行科学规划、个性化培养和综合性开发。
八、活动目的
增进各学生组织和部员的感情和联络,培养团队协作的意识和能力,为之后各部门之间的合作打下基础。
锻炼大学生的身体素质,同时以独特而新颖的方式,拓宽学生的视野,丰富大学生活。
借此次上方山拉练,进行摄影活动,鼓励同学积极用镜头记录生活中的美。
正值三四月份初春赏花时节,在学余时间踏出校园,赏花开遍野,放松心情,陶冶情操。
宣传雷锋精神,活动的同时不忘爱护花草,清理垃圾,做一名高素质的大学生。
九、前期准备
十、活动流程
第一个游戏:
游戏名称:你的地盘我做主
游戏人数:5人一组,共有4组
游戏道具:20张报纸,4个排球(或足球)
游戏经费:
游戏规则:每组队伍站成一排,4组队伍围成一个正方形,但每组队伍距离较远。每个人站在一张报纸上,每组有一名队长手抱一个足球或排球,任意的向身边别的组抛球,球打到哪一组的哪张报纸上,这个组的报纸就减少一张(地盘被掠夺),纸张只能被裁判收回。哪个队员同时被击中了,球落地了,他也必须被淘汰,但是如果被击中后能使球不落地,并且接住,可以复活一位队员。最后哪一组剩下的报纸和队员总数最多,哪一队就获胜了。如果哪一组“地盘”全部丧失,则直接全部淘汰。
注意:1、每组队员只能站在报纸上,队长可以离开报纸拿球,可以拿其他队的。但是此时其他队的队员可以攻击队长脚下的地盘。
2、只要球没离开报纸就不视为落地。
3、如果球跑的太远由工作人员负责捡,并放到指定位置。
4、奖品
第二个游戏:
1、游戏名称:开盒寻宝
2、游戏人数:分为4组,每组5个人
3、游戏道具:小盒子(用于装纸条),白纸几张
游戏规则:先准备好“宝物”(即字条上可以写“表演节目、获得奖品,谢谢惠顾等),然后让参赛选手选盒子比如:宝物里写着“学猫叫三声,奖励苹果两个”那么“宝物”的主人就得按“宝物”的内容去做,然后,主持人给予相应的奖励,可以选择放弃。
备注:宝物中可以有吃的,棒棒糖,面包,巧克力,牛奶等食物,也可以有U盘,鼠标垫实用物品,另外,也有一些陷阱,比如打开之后,是即兴唱一首歌,讲一个笑话,或者表演一个节目,或者吃芥末,也可以是真心话大冒险,还有大冒险惩罚又或是有一个谜语,猜中了给奖品 ,猜不中不给等。
第三个游戏:
游戏名称:身手敏捷——跳、踢、扭接力赛
游戏人数:分为4组,每组3个人
游戏道具:跳绳,毽子,呼啦圈
游戏规则:每次进行一个小组,3人站成一排。比赛开始,第一人从起点出发至跳短绳区跳5个绳,完成规定个数后,跑至踢毽区,踢5个毽子,完成规定个数后,跑至呼啦圈处,扭动5次,跑至自己队伍击第二人的手掌,第二人按相反顺序完成规定动作。
备选游戏:
丢手绢:
游戏规则(幼儿园的情景):小朋友们围成一圈蹲下 ,其中一个小朋友A站起来,拿着手绢,开始在小朋友们身后,绕外圈走。蹲着的小朋友开始唱歌“丢,丢,丢手绢,轻轻的放在小朋友的后面大家不要告诉他” 歌曲结束之前丢手绢的小朋友必须把手绢放在某个小朋友B的身后,然后快速回到自己原本的位置。被选中的小朋友B必须第一时间发现手绢在他后面,拿起手绢追上丢手绢的小朋友A,算是胜利,否则就是失败,需要表演一个节目。
五毛和一块:
在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。
游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。
贴牌:
道具:一副扑克牌(去除Joker)
规则:一人抽一张牌,贴在额头上。自己不许看自己的牌面,但却能看到周围人的牌。A最大,2最小,同一个点数,花色从大到小依次为黑桃、红杏、梅花、方块。 此时,大家开始依次根据别人的牌面和表情,猜测自己牌点是不是最小的。如果觉得自己最小,可以放弃,接受轻微惩罚,但不许看牌面,游戏继续进行。直到大家都不放弃时,亮牌,最小者受罚。
贴墙壁:
规则:必须是偶数个队员。两人前后站,围成一个圈,游戏开始一个人逃,一个人追。逃的人可以任意贴在另一组队员前(或后),则后面的(或前面的)队员成为被追的人。被追到,则需要反追。
备注:无胜负之分,纯娱乐游戏。
打野鸭:
规则:所有人围一圈,一二报数,报一的进圈成为被打的“野鸭”,圈内剩下的最后一人获得奖品。
备注:无胜负之分,纯娱乐游戏。
十一、现场人员安排
十二、后期工作安排
1.体育部部员需提交活动总结。
2.收集参与人员的摄影作品。
十三、经费预算
十四、注意事项
1. 在素质拓展开始之前要告诉参加此次活动的所有人注意人身安全,也要注意钱财安全。
2.此次活动的目的是增进学生会成员间的感情,要提醒成员们友谊第一,比赛第二。
3.留意20号当天天气状况,做好应急准备。
4.保证游戏的公正性。
苏州科技学院电子与信息工程学院学生会体育部
二〇一六年三月九日
提高个人身体素质,做德智体兼具的当代大学生。
二、活动时间
2016年3月20日上午8:30
三、活动地点
上方山
四、参与人员
面向电子与信息工程学院团委、学生会、青年志愿者
协会、科学与技术协会。
五、活动主办单位
苏州科技学院电子与信息工程学院学生会体育部(办公室协作)
六、活动承办单位
苏州科技学院电子与信息工程学院学生会体育部(办公室协作)
七、活动背景
大学生素质拓展计划是由共青团中央、教育部、全国学联为深入推进高校素质教育而联合实施的一项系统工程。该计划以培养大学生的综合素质为核心,以培养创新和实践能力为重点,以普遍提高科学素质和人文素质为目的,为大学生的综合素质培养进行科学规划、个性化培养和综合性开发。
八、活动目的
增进各学生组织和部员的感情和联络,培养团队协作的意识和能力,为之后各部门之间的合作打下基础。
锻炼大学生的身体素质,同时以独特而新颖的方式,拓宽学生的视野,丰富大学生活。
借此次上方山拉练,进行摄影活动,鼓励同学积极用镜头记录生活中的美。
正值三四月份初春赏花时节,在学余时间踏出校园,赏花开遍野,放松心情,陶冶情操。
宣传雷锋精神,活动的同时不忘爱护花草,清理垃圾,做一名高素质的大学生。
九、前期准备
前期日程安排表 | ||
日期 | 安排事项 | 备注 |
3.7 — 3.10 | 交由办公室负责搜集活动项目,体育部编写活动策划。 | 征集各学生组织对烧烤活动的意见。 |
3.10 — 3.11 | 体育部与办公室共同商讨活动的可行性和流程安排,对策划草案进行增删,并确定最后的活动时间。 | 整理活动项目的规则、前期准备等 |
3.11 — 3.13 | 各学生组织上报参与人员的名单,安排队伍。并对策划案进行最终的修改敲定。 | 可优先报名 |
3.14 | 集合开会,熟悉活动的流程。 | 分配项目给部员负责,让负责人熟知游戏规则,游戏流程和所需要的道具。 |
3.15 | 确定下来的活动项目进行前期的准备。各项目负责人再熟悉一下项目流程。 | |
3.15-3.18 | 活动所需道具准备完毕。 | 如有烧烤活动,食材可暂不准备。 |
3.18 | 进行参与人员的名单确认,预算活动资金。 | |
3.19 | 代理部长再次检查活动有无瑕疵和漏洞,并制定B方案。 | 确保活动的万无一失。 |
活动流程安排表 | ||
时间 | 事项 | 备注 |
8:30 | 在科锐路学府路路口集合。 | |
9:15左右 | 参与人员步行至上方山。 | 鼓励同学拍摄小视频。 |
9:15-9:45 | 进行赏花活动,各组织可以拍照留念。 | 鼓励同学用镜头记录自然的美。 |
9:45-10:00 | 讲解上半场游戏流程以及规则。 | 确保所有参与队员明白。 |
10:00-10:30 | 每队随机领取任务卡,进行游戏:你的地盘我做主。 | 工作人员到各自对应的任务点就位。 |
10:30-12:00 | 各组队员开始跑任务地点(在路途中设有游戏“身手敏捷”和“开盒寻宝”)。 | 最先完成的小组有奖品。 |
12:00-1:30 |
烧烤活动(待定) 各组织成员自行解决午餐,表演节目。 |
注意人生安全。 |
1:30-2:00 | 进行游戏“丢手绢”。 | 各组织组队参加游戏,获胜的小组可领取奖品。(游戏可随时变动,备选游戏:贴墙壁、打野鸭) |
2:00-2:30 | 进行游戏“五毛和一块”。 | |
2;30-3:00 | 进行游戏“贴牌”。 | |
3:00 | 活动结束。 | 一定要清理垃圾和道具。 |
游戏名称:你的地盘我做主
游戏人数:5人一组,共有4组
游戏道具:20张报纸,4个排球(或足球)
游戏经费:
游戏规则:每组队伍站成一排,4组队伍围成一个正方形,但每组队伍距离较远。每个人站在一张报纸上,每组有一名队长手抱一个足球或排球,任意的向身边别的组抛球,球打到哪一组的哪张报纸上,这个组的报纸就减少一张(地盘被掠夺),纸张只能被裁判收回。哪个队员同时被击中了,球落地了,他也必须被淘汰,但是如果被击中后能使球不落地,并且接住,可以复活一位队员。最后哪一组剩下的报纸和队员总数最多,哪一队就获胜了。如果哪一组“地盘”全部丧失,则直接全部淘汰。
注意:1、每组队员只能站在报纸上,队长可以离开报纸拿球,可以拿其他队的。但是此时其他队的队员可以攻击队长脚下的地盘。
2、只要球没离开报纸就不视为落地。
3、如果球跑的太远由工作人员负责捡,并放到指定位置。
4、奖品
第二个游戏:
1、游戏名称:开盒寻宝
2、游戏人数:分为4组,每组5个人
3、游戏道具:小盒子(用于装纸条),白纸几张
游戏规则:先准备好“宝物”(即字条上可以写“表演节目、获得奖品,谢谢惠顾等),然后让参赛选手选盒子比如:宝物里写着“学猫叫三声,奖励苹果两个”那么“宝物”的主人就得按“宝物”的内容去做,然后,主持人给予相应的奖励,可以选择放弃。
备注:宝物中可以有吃的,棒棒糖,面包,巧克力,牛奶等食物,也可以有U盘,鼠标垫实用物品,另外,也有一些陷阱,比如打开之后,是即兴唱一首歌,讲一个笑话,或者表演一个节目,或者吃芥末,也可以是真心话大冒险,还有大冒险惩罚又或是有一个谜语,猜中了给奖品 ,猜不中不给等。
第三个游戏:
游戏名称:身手敏捷——跳、踢、扭接力赛
游戏人数:分为4组,每组3个人
游戏道具:跳绳,毽子,呼啦圈
游戏规则:每次进行一个小组,3人站成一排。比赛开始,第一人从起点出发至跳短绳区跳5个绳,完成规定个数后,跑至踢毽区,踢5个毽子,完成规定个数后,跑至呼啦圈处,扭动5次,跑至自己队伍击第二人的手掌,第二人按相反顺序完成规定动作。
备选游戏:
丢手绢:
游戏规则(幼儿园的情景):小朋友们围成一圈蹲下 ,其中一个小朋友A站起来,拿着手绢,开始在小朋友们身后,绕外圈走。蹲着的小朋友开始唱歌“丢,丢,丢手绢,轻轻的放在小朋友的后面大家不要告诉他” 歌曲结束之前丢手绢的小朋友必须把手绢放在某个小朋友B的身后,然后快速回到自己原本的位置。被选中的小朋友B必须第一时间发现手绢在他后面,拿起手绢追上丢手绢的小朋友A,算是胜利,否则就是失败,需要表演一个节目。
五毛和一块:
在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。
游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。
贴牌:
道具:一副扑克牌(去除Joker)
规则:一人抽一张牌,贴在额头上。自己不许看自己的牌面,但却能看到周围人的牌。A最大,2最小,同一个点数,花色从大到小依次为黑桃、红杏、梅花、方块。 此时,大家开始依次根据别人的牌面和表情,猜测自己牌点是不是最小的。如果觉得自己最小,可以放弃,接受轻微惩罚,但不许看牌面,游戏继续进行。直到大家都不放弃时,亮牌,最小者受罚。
贴墙壁:
规则:必须是偶数个队员。两人前后站,围成一个圈,游戏开始一个人逃,一个人追。逃的人可以任意贴在另一组队员前(或后),则后面的(或前面的)队员成为被追的人。被追到,则需要反追。
备注:无胜负之分,纯娱乐游戏。
打野鸭:
规则:所有人围一圈,一二报数,报一的进圈成为被打的“野鸭”,圈内剩下的最后一人获得奖品。
备注:无胜负之分,纯娱乐游戏。
十一、现场人员安排
现场人员安排表 | ||
事项 | 负责人 | 备注 |
上午游戏项目 | 办公室代理部长 | |
下午游戏项目 | 体育部代理部长 |
1.体育部部员需提交活动总结。
2.收集参与人员的摄影作品。
十三、经费预算
拉练活动所需物资经费预算 | |||
物品 | 单价/元 | 数量 | 备注 |
报纸 | 20张 | ||
排球 | 4 | 可借 | |
棒棒糖 | 0.5 | 50 | |
巧克力 | 20 | 1盒 | |
牛奶 | 50 | 2箱 | |
U盘 | 20 | 1 | |
鼠标垫 | 20 | 2-3个 | |
跳绳 | 5 | 1个 | |
毽子 | 2 | 1个 | |
呼啦圈 | 16 | 1个 | |
扑克牌 | 2 | 1副 | |
薯片 | 39 | 5桶(组合装) |
1. 在素质拓展开始之前要告诉参加此次活动的所有人注意人身安全,也要注意钱财安全。
2.此次活动的目的是增进学生会成员间的感情,要提醒成员们友谊第一,比赛第二。
3.留意20号当天天气状况,做好应急准备。
4.保证游戏的公正性。
苏州科技学院电子与信息工程学院学生会体育部
二〇一六年三月九日
顶一下
(1)
100%
踩一下
(0)
0%
上一篇:大学生商务策划大赛策划书
- 最新评论 查看所有评论
-
- 发表评论 查看所有评论
-