梦的擂台•电子竞技大赛策划书
时间:2014-03-30 15:28 作者:172xiaoyuan.com 点击:次
梦的擂台•电子竞技大赛 在多姿多彩的大学生活中,网络游戏毋庸置疑是同学们课余生活的一个重要的组成部分,为了丰富同学们的课余生活,为了引导同学们正确认识电子游戏,合理安排时间,在不影响学习的情况下适当的突出自己的兴趣爱好,丰富自己的文化娱乐生活,培养团队精神。我们特举办本届梦的擂台·电子竞技大赛。 一、主办单位:共青团郑州大学委员会 郑州大学学生会 二、协办单位:郑州大学各院系团委、学生会 三、活动时间:04月21日--05月10日 四、活动地点:信息工程学院中心机房、大学生活动中心 五、活动对象:郑州大学全日制在校生 六、活动安排: DOTA竞技比赛 (一) 活动组成简介 魔兽争霸Ⅲ:冰封王座1.24E。 地图:dota6.77c(5V5) (二) 比赛宣传 1.各院系做展板、海报(打印,手绘都可)活园区的楼号划分,要求每栋楼的一楼都要有宣传海报;展板按照顺序在厚德大道展示。(系分配位置见附件一) 2.通过挂条幅和校园广播宣传。(播稿以及标语见附件二) 3.通过制作宣传视频上传至优酷,由微博宣传并附带视频连接。 (三) 报名须知 1.第一轮预选赛报名前由院系进行初选,各院最多有两支队伍参加初赛。 2.初赛将在AA平台进行,复赛和半决赛在中心机房或网吧举行,决赛地点不定。 3.每支战队至少需要5名参赛选手,允许有两名替补队员。选手可跨院组队,但是每位选手只能代表一个院系参与比赛,不得重复参赛,一经发现将取消战队比赛资格。 4.为了保证比赛公平进行,各队需要安排一名裁判。 5.战队人员一经确定不得更改,裁判不得代替选手参赛。非战队人员参赛,一经发现将取消比赛资格。 6.队长为战队唯一有效联系人。抽签时间,比赛时间等赛事相关事宜我们将直接通知队长。 7.决赛之前的比赛,抽签结束后,由两队队长自行安排比赛时间,但需要在规定日期之前完成比赛并提交replay。 8.比赛结束后,双方队长须填写《比赛结果表》,随replay一起,发送到指定邮箱,邮件标题为“抽签号-战队名-比赛结果”,并由双方裁判确认。 9.未能在规定时间内提交比赛结果的队伍将被视为失败方,如两支队伍均未提交比赛结果,则两队同时失去下一轮比赛的参赛资格。 10.选手及裁判请严格按照《DOTA比赛规则》进行比赛或判罚。 11.校学生会网络信息中心及活动承办方有权对以上条款进行更改。 (四)比赛流程策划 1.由院系在3月30日至4月20日举办初赛,每个院系原则上最终推荐一支队伍抽签参加校级初赛,参赛队伍较多的院系,最多推荐两支参赛,院系以报名表(见附件)形式报名,并统一将报名表于4月20日晚10点前发送至大赛专用邮箱。 2.4月21日至5月2日根据各院系的抽签结果,由两院系之间自行协调进行线上初赛,初赛采用三局两胜制,最终把初赛结果及比赛replay发送至大赛专用邮箱。 3.复赛将于5月4日在中心机房(或网吧)进行线下赛,采取一局决胜制,比赛时提前宣告比赛规则及注意事项。 4.参加半决赛的队伍将在5月5日上午九点至下午五点之间在中心机房进行比赛。 4.决赛与闭幕式合办,具体暂定。 手游擂台赛 (一)游戏项目 1.街机、跑酷、赛车等游戏类型各选取3个当下比较受欢迎的游戏。 2.利用贴吧,进行投票,选出各类型最受欢迎的游戏,各类型只选一个。 (二)比赛宣传 1.院系联席会 3月29日由郑州大学学生会网络信息中心牵头,召开院系联席会,进行前期动员与宣传。 2.网络宣传 校学生会网络信息中心在新浪微博及郑州大学贴吧进行公告。 (三)报名方式及报名须知 1.报名方式 1) 微博 发送成绩截图并@郑州大学学生汇,并私信告之自己的姓名、院系、学号、联系方式、参赛游戏。 2) 贴吧 在郑州大学贴吧中进行置顶公告,报名参赛须将个人信息发送至,信息包括姓名、院系、学号、联系方式及参赛游戏。 3) 现场报名 活动当天,在活动现场安排现场报名,现场报名的同学参加路人赛。 2.报名须知 1) 微博、贴吧报名必须附上所报游戏的成绩截图,截止时间为2013年4月17日24:00(暂定)。 2) 比赛根据以上两种报名人数做出相应的筛选,未能选上的同学仍可参与活动现场报名。 3) 活动现场报名实现限额制,报满40人将停止现场报名。 4) 参赛选手所填信息必须真实可信,比赛过程需做到友谊第一、比赛第二,尊重其他选手。 (四)比赛规则 1.对抗赛(非现场报名选手) 1) 根据游戏项目的不同,将比赛分为A、B组,每组5台IPAD,共10台,两组都进行限时赛。 2) 若在时限内,游戏人物已阵亡,则视为比赛结束。 2.路人赛(活动现场报名选手) 1) 现场分4组,每组10人,以打擂台的形式限时比赛。路人赛4组游戏为同一款游戏,每组2台IPAD,共8台。 2) 或进行三人一组的比赛形式。 3) 4名小组获胜者抽签决定对手,实行淘汰晋级制。 4) 若在时限内,游戏人物已阵亡,仍视为比赛结束。 3.裁判监督 1) 对抗赛中,A、B、C组各一名裁判,并设置一名总裁判。 2) 路人赛中,每组一个裁判。 3) 比赛可邀请观众监督。 4.其他注意事项 1) 本次活动,对抗赛设A、B、C组冠军各一名,路人赛设冠军一名。 2) 根据现场情况,若条件允许,路人赛冠军可向对抗赛冠军提出挑战。此挑战仅为娱乐,不设置输赢。 (五)流程安排 1.对抗赛 1) 下午12:35进行选手签到,根据签到先后发放序号。比赛于13:00点准时开始。 2) A组每次游戏限时为5min(暂定),B组为7min(暂定),C组为10min。 3) 每组比赛结束后,由工作人员登记成绩,并重置游戏数据。 4) 比赛过程不超过60min(暂定)。 2.路人赛 1) 现场报名者当场抽取序号。比赛于14:20准时开始。 2) 每次对赛限时为5min(暂定)。 3) 比赛过程不超过60min(暂定)。 3.其他注意事项 空闲的IPAD提供给现场观众作为体验机。 (六)所需物品 现场所需准备的物品如下表:
(七)工作人员安排 工作人员分工如下:
(八)注意事项 1.本次比赛所用设备为贵重物品,现场所有人员应小心使用。 2.随时注意设备电量。 共青团郑州大学委员会 郑州大学学生会 网络信息中心 3月20日 附: Dota比赛细则 1.比赛总则 2.关于物品 3.比赛限制 (1) 禁止利用游戏中的漏洞及bug导致非法错误,一旦发现直接判负。允许使用第3方辅助软件,如Warkey、Ts、UT等。 注:本比赛规则参考SMM2009的部分规则(无物品数量限制,取消高地限制) (责任编辑:admin) |