户外素质拓展拉练活动策划书
时间:2016-10-17 09:42 作者:172xiaoyuan.com 点击:次
一、活动主题 提高个人身体素质,做德智体兼具的当代大学生。 二、活动时间 2016年3月20日上午8:30 三、活动地点 上方山 四、参与人员 面向电子与信息工程学院团委、学生会、青年志愿者 协会、科学与技术协会。 五、活动主办单位 苏州科技学院电子与信息工程学院学生会体育部(办公室协作) 六、活动承办单位 苏州科技学院电子与信息工程学院学生会体育部(办公室协作) 七、活动背景 大学生素质拓展计划是由共青团中央、教育部、全国学联为深入推进高校素质教育而联合实施的一项系统工程。该计划以培养大学生的综合素质为核心,以培养创新和实践能力为重点,以普遍提高科学素质和人文素质为目的,为大学生的综合素质培养进行科学规划、个性化培养和综合性开发。 八、活动目的 增进各学生组织和部员的感情和联络,培养团队协作的意识和能力,为之后各部门之间的合作打下基础。 锻炼大学生的身体素质,同时以独特而新颖的方式,拓宽学生的视野,丰富大学生活。 借此次上方山拉练,进行摄影活动,鼓励同学积极用镜头记录生活中的美。 正值三四月份初春赏花时节,在学余时间踏出校园,赏花开遍野,放松心情,陶冶情操。 宣传雷锋精神,活动的同时不忘爱护花草,清理垃圾,做一名高素质的大学生。 九、前期准备
游戏名称:你的地盘我做主 游戏人数:5人一组,共有4组 游戏道具:20张报纸,4个排球(或足球) 游戏经费: 游戏规则:每组队伍站成一排,4组队伍围成一个正方形,但每组队伍距离较远。每个人站在一张报纸上,每组有一名队长手抱一个足球或排球,任意的向身边别的组抛球,球打到哪一组的哪张报纸上,这个组的报纸就减少一张(地盘被掠夺),纸张只能被裁判收回。哪个队员同时被击中了,球落地了,他也必须被淘汰,但是如果被击中后能使球不落地,并且接住,可以复活一位队员。最后哪一组剩下的报纸和队员总数最多,哪一队就获胜了。如果哪一组“地盘”全部丧失,则直接全部淘汰。 注意:1、每组队员只能站在报纸上,队长可以离开报纸拿球,可以拿其他队的。但是此时其他队的队员可以攻击队长脚下的地盘。 2、只要球没离开报纸就不视为落地。 3、如果球跑的太远由工作人员负责捡,并放到指定位置。 4、奖品 第二个游戏: 1、游戏名称:开盒寻宝 2、游戏人数:分为4组,每组5个人 3、游戏道具:小盒子(用于装纸条),白纸几张 游戏规则:先准备好“宝物”(即字条上可以写“表演节目、获得奖品,谢谢惠顾等),然后让参赛选手选盒子比如:宝物里写着“学猫叫三声,奖励苹果两个”那么“宝物”的主人就得按“宝物”的内容去做,然后,主持人给予相应的奖励,可以选择放弃。 备注:宝物中可以有吃的,棒棒糖,面包,巧克力,牛奶等食物,也可以有U盘,鼠标垫实用物品,另外,也有一些陷阱,比如打开之后,是即兴唱一首歌,讲一个笑话,或者表演一个节目,或者吃芥末,也可以是真心话大冒险,还有大冒险惩罚又或是有一个谜语,猜中了给奖品 ,猜不中不给等。 第三个游戏: 游戏名称:身手敏捷——跳、踢、扭接力赛 游戏人数:分为4组,每组3个人 游戏道具:跳绳,毽子,呼啦圈 游戏规则:每次进行一个小组,3人站成一排。比赛开始,第一人从起点出发至跳短绳区跳5个绳,完成规定个数后,跑至踢毽区,踢5个毽子,完成规定个数后,跑至呼啦圈处,扭动5次,跑至自己队伍击第二人的手掌,第二人按相反顺序完成规定动作。 备选游戏: 丢手绢: 游戏规则(幼儿园的情景):小朋友们围成一圈蹲下 ,其中一个小朋友A站起来,拿着手绢,开始在小朋友们身后,绕外圈走。蹲着的小朋友开始唱歌“丢,丢,丢手绢,轻轻的放在小朋友的后面大家不要告诉他” 歌曲结束之前丢手绢的小朋友必须把手绢放在某个小朋友B的身后,然后快速回到自己原本的位置。被选中的小朋友B必须第一时间发现手绢在他后面,拿起手绢追上丢手绢的小朋友A,算是胜利,否则就是失败,需要表演一个节目。 五毛和一块: 在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。 游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。 贴牌: 道具:一副扑克牌(去除Joker) 规则:一人抽一张牌,贴在额头上。自己不许看自己的牌面,但却能看到周围人的牌。A最大,2最小,同一个点数,花色从大到小依次为黑桃、红杏、梅花、方块。 此时,大家开始依次根据别人的牌面和表情,猜测自己牌点是不是最小的。如果觉得自己最小,可以放弃,接受轻微惩罚,但不许看牌面,游戏继续进行。直到大家都不放弃时,亮牌,最小者受罚。 贴墙壁: 规则:必须是偶数个队员。两人前后站,围成一个圈,游戏开始一个人逃,一个人追。逃的人可以任意贴在另一组队员前(或后),则后面的(或前面的)队员成为被追的人。被追到,则需要反追。 备注:无胜负之分,纯娱乐游戏。 打野鸭: 规则:所有人围一圈,一二报数,报一的进圈成为被打的“野鸭”,圈内剩下的最后一人获得奖品。 备注:无胜负之分,纯娱乐游戏。 十一、现场人员安排
1.体育部部员需提交活动总结。 2.收集参与人员的摄影作品。 十三、经费预算
1. 在素质拓展开始之前要告诉参加此次活动的所有人注意人身安全,也要注意钱财安全。 2.此次活动的目的是增进学生会成员间的感情,要提醒成员们友谊第一,比赛第二。 3.留意20号当天天气状况,做好应急准备。 4.保证游戏的公正性。 苏州科技学院电子与信息工程学院学生会体育部 二〇一六年三月九日 (责任编辑:admin) |