创客文化节活动策划书
时间:2017-01-04 10:37 作者:172xiaoyuan.com 点击:次
活动背景: “创客”一词来源于英文单词“Maker”,是指出于兴趣与爱好,努力把各种创意转变为现实的人。“创客”以用户创新为核心理念,是创新2.0模式在设计制造领域的典型表现。“创客”们作为热衷于创意、设计、制造的个人设计制造群体,最有意愿、活力、热情和能力在创新2.0时代为自己,同时也为全体人类去创建一种更美好的生活。 很多很多的思想才会转化为一句语言,很多很多的语言才会变成一次行动,持续不断的行动会变为习惯,许多人长久的习惯成就了文化,而对一种文化思想长久的坚守与实践最终成为信仰。如此看来,“创客”与其说是一种称呼,不如说是一种信仰,科技发展不仅可以改变个人通讯,也将改变个人设计、个人制造。同时,在用户创新、开放创新精神的指引下,“创客”们站在彼此的肩膀上,越站越高。 软件学院立足创业教育二级学院的实际,在课程设置、教学大纲、实践教学、第二课堂等方面为学生们打造成长成才的平台,在前期实践经验积累的基础上,“创客”文化节适时而生。 活动主题:“创业梦想,乘风而上!” 活动宗旨: 活动旨在活跃校园创新创业氛围,着力培养青年学生的创新意识、创业精神和创业能力,建立相对完整的学生创业模式,整合校内优秀创新创业资源,选拔扶持优秀学生创业团队,进一步提高软件学院创业教育质量。 活动一:创新创业大讲堂 1.活动目的及意义: 为让同学们更加了解创业,增加同学们对创业理性的认识,增加校内外对“创业”教育实践的交流,以更好的培养应用型人才,为促进学院创业教育营造良好的氛围。 邀请校内外参加各类创业企划竞赛的典型、业内的创业成功人士与专家,在学生中开展理论与实践相结合的讲座,丰富大学生的创业知识,为大学生提供创业理念及创业经验,了解企业的实际运行状况,解答同学们的实际问题,为同学们以后走向社会和创业提供帮助。也为校内创业教学与校外创业成功人士的创业经验打造一个交流平台。 2.参与活动对象: 软件学院2016级全体在校生。 3.活动时间和地点: 拟定于2016年10月下旬,在安阳师范学院(文明大道校区)举办。 4.活动准备: 遴选专家、创业典型并进行预约。 活动二:创客图片展 活动目的及意义: 自从“创客”这一概念提出以来,全民争当创客的浪潮已然到来,图片展旨在展示国内外优秀创客和我校优秀在校“创客”的风采,大力宣传创客文化节,活跃校园创新创业氛围,着力培养学生的创新意识、创业精神和创业能力,整合校内优秀创新创业资源,选拔扶持优秀学生创业团队,进一步提高安阳师范学院创业教育质量。 活动流程: 申请展出场地 宣传展出事项 悬挂展出版面 版面展出 3. 活动时间及地点: 时间:10月21日-10月27日 地点:安阳师范学院(文明大道校区) 4.参与活动对象:2016级文明大道校区全体在校生 5.活动准备: 收集、筛选材料 制作展出版面 申请展出场地 悬挂展出版面 活动三:“互联网+”创新创业大赛 1.活动目的及意义: 旨在配合学校使创业教育真正成为推进高校转型发展的重要抓手,激发大学生的创造力,培养造就“大众创业,万众创新”的生力军;推动赛事成果化,促进“互联网+”新业态形成,服务经济提质增效升级;以创新引领创业、创业带动就业,推动学校大学生更高质量创新创业。创新软件学院人才培养机制,切实提高学院学生创新精神、创业意识和创新创业能力。 2.活动流程: 本次大赛分为初赛和决赛两个阶段,参赛同学需提交策划书及相关资料。(详情参见《安阳师范学院第二届创客文化节——第二届“互联网+”创新创业大赛策划书》) 3. 活动时间及地点: (1)初赛 时间:2016年10月28日 地点:和展阶梯101 (2)决赛 时间: 2016年11月4日 地点:和展阶梯101 4.参与活动对象:全体学生 5.活动准备: (1)申请教室、设备。 (2)活动宣传 (3)主持人安排 (4)评委嘉宾邀请 (5)现场布置 活动四:“互联网+”创新创业大赛成果展 活动目的及意义: 第一届“互联网+”创新创业大赛圆满落幕,涌现出一大批优秀创客团队,本活动旨在将他们的项目和团队以图片的形式展出。大力宣传创客文化节,活跃校园创新创业氛围,着力培养学生的创新意识、创业精神和创业能力,整合校内优秀创新创业资源,选拔扶持优秀学生创业团队,进一步提高安阳师范学院创业教育质量。 活动流程: 申请展出场地 宣传展出事项 悬挂展出版面 展出版面 3. 活动时间及地点: 时间:10月28日-11月4日 地点:安阳师范学院(弦歌大道校区和文明大道校区同时开展) 4.参与活动对象:安阳师范学院全体在校生 5.活动准备: (1)收集、筛选材料 (2)制作展出版面 (3)申请展出场地 (4)宣传展出事项 (5)悬挂展出版面 活动五:总结暨颁奖典礼 1.活动的目的及意义: 本次活动能够丰富大学生的日常生活。活动自身作为一个平台,展示我们软件学生的创意创新。鼓励学生发明创造,提高同学们的创造力。促进同学们之间的交流学习,在颁奖典礼中获得更多的启发。鼓励同学们借鉴前辈的经验,在观看颁奖典礼,参加颁奖典礼的同时,激发自我创新的能力,更好的开展下一期的实践创新活动。从欣赏前辈的创新成果,评选优秀的作品,亲自加入创新项目的制作,听取前辈创新创业的经验,这一系列的活动中汲取闪光点,以便在今后的学习中,将自己的想法付诸实践。同时对外展现软件学院良好的实践创新成果,给全校有志于创新创业的学子提供榜样,对今后全院乃至全校的实践创新项目的发展提供一定的实践基础。 2.活动时间及地点: 时间:2016年11月11日 地点:和展阶梯101 活动流程: 领导嘉宾为在“互联网+”创新创业大赛中取得优异成绩的同学颁奖。 观看节目表演 领导宣布“创客”文化节闭幕 活动准备: 申请教室、设备 主持人安排 领导嘉宾邀请 彩排 布置会场 (责任编辑:admin) |